无限下载:电脑手机软件下载大全,热门手机游戏免费下载
无限下载 > 手机游戏 > 动作冒险 >

天响棋牌老版安卓版

  • 游戏介绍
  • 游戏截图
  • 相关下载
  • 其它版本
  • 相关文章

天响棋牌老版安卓版是一款兼具娱乐性与竞技性的游戏平台,深耕各地民间传统棋牌文化,主打原汁原味家乡对局规则,彻底摒弃市面通用棋牌的魔改套路与陌生玩法。平台精心收录全国各省市特色麻将、地方专属扑克玩法,严格复刻线下邻里打牌的计分规则、胡牌机制与对局习惯,贴合本地玩家多年的游玩认知,随时随地都能玩到地道家乡棋牌,重温线下棋牌室的熟悉乐趣。快来下载感受精彩的棋牌乐趣。

天响棋牌手机版正式版游戏介绍

1、海量本土特色玩法全覆盖,汇集南北各地经典地方棋牌,涵盖专属麻将、特色扑克、民间趣味棋类,玩法储量丰富且细分齐全,覆盖绝大多数地区本土娱乐玩法。

2、百分百原版规则复刻,基于线下民间真实对局场景打磨所有玩法,不篡改核心牌型、不增减特殊规则、不改动传统计分方式,地道还原家乡对局质感。

3、多场景适配游玩模式,天响棋牌老版安卓版支持单机熟悉本土规则、同城真人匹配切磋、亲友建房私密约局,满足怀旧练手、同城联谊、好友互动等多样休闲需求。

4、本土玩法持续更新迭代,定期收集各地玩家建议,补充冷门地方棋牌玩法,持续完善各地专属对局细节,深耕地方棋牌特色。

天响棋牌手机版正式版游戏亮点

1、全新的游戏乐趣体验多种全新的创新竞赛,海量好玩的活动等你仔细体验。

2、创建好友房,大家就可以手机线上邀请好友加入,随时约战好友组局对战。

3、丰富的游戏体验卡牌类别,游戏有机组合,自由选择,多种游戏,乐趣加倍。

4、游戏过程惊险刺激,重连不会受到系统惩罚,热门娱乐游戏随时开放,胜负不限。

天响棋牌手机版正式版游戏特色

【地域玩法专属分区】按省市精准分类本土玩法,界面布局清晰,查找家乡棋牌一键直达,操作省心高效。

【本地规则专属科普】天响棋牌老版安卓版内置各地玩法专属教程,详细讲解地方特殊牌型、专属规则与计分细节,新手也能快速上手。

【原汁原味对局体验】全程保留民间传统对局细节,无官方篡改、无机制魔改,最大程度还原线下家乡打牌氛围。

天响棋牌手机版正式版游戏说明

1、跑得快的记牌技巧

记牌可以说得上是跑得快技巧中最为重要的一个游戏技巧了,跑得快玩家可以没有任何技巧,但是一定要具备记牌的技巧。跑得快的记牌其实是非常简单的,尤其是三人十五张跑得快的记牌,玩家需要记住的大牌就没有很多。因为大小王和2、A、K都被排除了很多,因此玩家在记住自己的缺牌和大牌之后,最好还是由大至小的多进行一些牌型的记忆,确保牌权可以握在自己手中。

2、跑得快的出牌技巧

玩家在打跑得快的时候,一旦发现了出牌机会,不要犹豫,更不要担心自己的出牌会破坏自己手牌的现有排列。因为在跑得快这款游戏中,玩家出牌的规则之一就是有大必出,因此,这不仅算是跑得快的一项出牌技巧,也是跑得快的游戏规则之一。再加上跑得快的规则规定最先将牌出完的即为胜者,所以玩家更是不需要多做纠结,能出就出。

3、跑得快的观察技巧

这里我们所讲的观察技巧,不只是指观察其他玩家的出牌状况,也要观察玩家的表情变化。通过对其他玩家表情的观察,猜测别家可能的手牌状况。不过,这一观察技巧只适用于玩家线下打跑得快的时候,如果是在网上打跑得快,玩家就无法观察到其他玩家的表情了。这时候,玩家就应该以观察出牌为重。

天响棋牌手机版正式版游戏攻略

【十三张娱乐玩法】

牌型介绍

乌龙:单张牌,也叫散牌,当无法组出任何牌型时,可用单张牌组,只比大小不比花色。

对子:两张相同点数的牌。比牌时,对子如果让在头墩,需要就一个单张;如果放在中、底墩,则需要加

入三个单张。不比花色。

两对:有两个对子的牌,只能放在中墩和底墩,另外加一个单张。比牌时,比较最大对子的大小,平手则

比较小对子的大小,再平手则比较单张的大小。不比花色。

三条:三张相同点数的牌,可任意选择三种花色组合,若为中、底墩,则需要外加两张单张。

顺子:五张连续点数的牌,可以任意选择五种花色组合,一最大的数字作为比较的依据。

同花:五张不连续的牌,其花色都相同。大小则从最大点数的牌先比起,平手则比第二张。不比花色。

葫芦:三条加对子的方式组成德五张牌,比三条牌面的大小,如:QQQ33>JJJ99。

四梅:四张相同点数的牌,又称铁支。理牌的时候还需加一张随意单牌凑成五张打出,比四条牌面的大小,如:8888>6666。

同花顺:又称橙子,同种花色五张连续的牌,比最大点数牌的大小。最大为10、J、Q、K、A,最小为:A、2、3、4、5。不比花色。一条龙:13张点数不重复的牌(2-A)。

三顺(亦称三蛇)”:二道及尾为顺子,头亦为三张连续的顺子。胜三注。

“三花”:二道及尾为同花,头亦为三张相同的同花。胜三注。

“六对半”:牌中有六对。胜三注。

“全大”;“全小”:A 到十; 5到J,Q,K,A 亦“报到”胜三注.

“一条龙”:A.K.Q.J.10.9.8.7.6.5.4.3.2 各一张。胜十三注。(出现机会约为12,211,799,223分之一。)

“一条青龙”:全同花的一条龙,出现机会只为158,753,389,900分之一。

倘若庄家及闲家同时报到,由庄家赔闲家。

赔率: 头、二度或尾,每段胜出得最少一注,以下情况得超过一注(留意不可以摆乌龙!):

三条摆“头”:胜出得三注。

夫佬(满堂红)摆“二道”:胜出得两注。

四条摆“尾”:胜出得四注。作“二道”:得八注。

同花顺摆“尾”:胜出得五注。作“二道”:得十注。

例牌说明

三同花:中道及尾道为同花,首道亦为三张相同的花色。每位玩家支付3分 [1]

三顺子:中道及尾道为顺子,首道亦为三张连续数字(QKA,KA2不算在内)。每位玩家支付4分

六对半:6对加1张杂牌,每位玩家支付4分(可抽走三顺子4分)

四套三条:4组三条加1张杂牌,每位玩家支付6分

凑一色:牌中全黑或全红。每位玩家支付10分

全小:13张皆为2~8。每位玩家支付10分(可抽走凑一色10分)

全大:13张皆为8~K或A。每位玩家支付10分(可抽走全小和凑一色10分)

三分天下:牌中有三组铁支。每位玩家支付20分

三同花顺:第2.3道为同花顺,第1道亦为3张同花色且数字连续。每位玩家支付20分(可抽走三分天下20分)

十二皇族:全部牌皆为JQKA。每位玩家支付24分(此种牌型加分数有争议,因若把十二皇族当一般牌型用至少也84分)

一条龙:A.K.Q.J.10.9.8.7.6.5.4.3.2各一张。每位玩家支付36分

至尊清龙:全同花的一条龙,每位玩家支付108分

玩法说明

四人中一人为庄家,(也可以四人对比,) 庄家把除去大小王的一副牌牌分成四份,每份十三张。

开牌前,各闲家向庄家下注。

各人把十三张牌排成三段(道),称头(道)、二道及尾(道)。头有三张,二道及尾各五张。头道必须小于二道,二道必须小于尾道,否则称为“相公”。凡“相公”者全赔。

头段因为只有三张牌,因此不算顺、花。只可能是不成花式(称无头),一对或三条。

各人排好牌后,打开牌跟庄家比较大小。头跟头比,二道跟二道比,尾跟尾比。

比较时,先比牌型。牌型相同时,比点数。

部分玩法的规则,比点数时由最大点数的牌比起,相同时比第二大的牌,如此类推。倘若完全相同,比最大点数牌的花色。

部分玩法的规则订成对庄家稍为有利:只比点数最大的一只牌。倘若相同,一律由庄家胜。

任何一方遇上以下的组合通吃,称为“报到”

术语解释

十三张赌博在香港一带颇为流行,(在东南亚也颇流行) 部分术语更掺入香港流行俗语中。例如:“无头、一啤、蛇(不同花的顺)”;“啤、啤、夫”;“六啤半”等,都是十三张的组合。无头指“头”为“无对”;“啤”(音pe1)即一对,“夫”即葫芦或“夫佬”(Full House)。“无头、一啤、蛇”即指头道为无对,二道为一对,尾为顺子,是非常普通的组合,香港俚语中有“非常普通”、“懒惰”的含意。

十三张游戏胜负以固然运气成份居多,但技巧也重要. 长远下来,还是靠技巧. 例如手中的两对,可以分拆成两对分别放在“头”及“二度”,亦可以一起放在“二度”成“两对”;要看形势作出决定。很多人有先把牌顺序排好才排牌的习惯,细心的对手可从此猜想到是否有“花”、“夫”等组合。

十三张牌中最小的组合可能是不成花的两对。上玩可以排作“粒、粒、滔(two)”(无对、无对、两对)或“无、啤、啤”(无头,一对,一对)。除了及通吃的“报到”外,最大的组合为:“三条、同花顺、同花顺”,可得十八注。

结算方式

总注数:当所有玩家都比完牌,算完注数后,将自己赢的注数减去输的注数,即为此局的输赢注数。

输赢金额:算完总注数后,将总注数乘以改局设定的单注金额,即为自己在本局输赢的金额。

玩家赢=总注数*单注-服务费

玩家输=总注数*单注

天响棋牌老版安卓版游戏截图

  • 2
  • 4
  • 3
  • 5